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Training
Aufgabe Nr. 5
Alle denkbaren Lösungen sind sehr sensibel
(wenig verzeihend) und müssen daher mit großer Präzision
gespielt werden. Interessant ist hier, dass es in erster Linie auf
den individuellen Faktor, d. h. auf die persönlichen Fertigkeiten
und Vorlieben des einzelnen Spielers ankommt, welchen Weg man bevorzugen
sollte. Daher werden diesmal keine Empfehlungen gegeben.
1.
Querpendler mit Verlängerung. B 1: Stoßhöhe
Mitte, ohne Effet oder ein Hauch Linkseffet.
B 2: (knapp) halbvoll. |
2.
Langer Doppelrundball. Die untere linke Ecke muss haargenau
erwischt werden.
B 1: minus 1 Punkt Gegeneffet (hier: Rechtseffet). B 2: ca.
2/8 dick. |
3.
Tümmler. Darauf dürfte die Mehrzahl der Spieler abfahren;
der Winkel ist aber recht diffizil:
mal gibt man zu wenig Effet, dann wieder viel zu viel.
B 1: 2 bis 2,5 Effetpunkte. B 2: (knapp) halbvoll. |
4.
Untervariante: Tümmler mit Verlängerung. Möglicherweise
leichter in der Griff zu bekommen
als Nr. 3. |
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